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要说近期游戏圈最热门的作品,那必然要数来自金亨泰团队的动作冒险大作《剑星》了,女主凭借一己之力直接带动整个游戏的销量,或许没多久我们就能在3D区看到她霸榜了。
事实上像伊芙这样扛起门面的性感女主,在游戏史上并不罕见,其中更是有不少足以载入游戏史册的经典之作。本期我们就整理出十位3D游戏史上的性感女主,方便各位扩容你的游戏库~
事先声明,本次盘点的范围,仅限于类似伊芙那样在游戏中担任第一主角位的女性角色,类似蒂法这种在游戏中并非作为第一主角出现的角色不会进入盘点中。闲话少说,接下来就让我们正式开始吧!
第十位:萨姆斯·阿兰——《银河战士PRIME》
首先问大家一个问题,你们知道游戏史上的第一位女性主角出现在哪部作品吗?答案就是1986年由任天堂在FC磁碟机系统上开发的《银河战士》,主角萨姆斯·阿兰不但有着游戏史上首位女主角的历史地位,也被誉为至今为止最强大的女性角色之一。
游戏的故事背景设定在21世纪,因为科学考察船发现的神秘生命体样本被抢走,银河联邦派遣最强战士萨姆斯前往消灭宇宙海盗,然而那个被科学家挖掘出来的神秘生命体密特罗德,其实才会成为她这次任务的最大威胁。当然由于机能限制,萨姆斯最初的形象相当简陋,游戏流程也是以分割区域的2D画面运行,一直到2002年NGC平台的《银河战士PRIME》才终于以3D化的形式与玩家见面。
由于在游戏的大部分时间里,萨姆斯都身穿金属太空服进行战斗,玩家甚至往往会忽略面具背后到底是什么人,必须达成限定时间通关才能看到她漂亮的面容和穿着比基尼的优雅身姿,这是任天堂为认真研究的玩家所准备的最好彩蛋,同时也寓意了《银河战士》系列的设计出发点。不只有单纯的突突突射击战斗,而是有着丰富的探索和解谜要素,银河战士的魅力就如同萨姆斯的形象一样,从外表第一眼看不出什么特别,只有认真用心去品味,才有可能体验得到其中魅力,这么一个伟大的系列和经典的女主角,即便用模拟器方式从初代作品开始逐作回顾,也绝对是物有所值的。
第九位:阿雅·布雷亚——《寄生前夜》
日本史克威尔公司在1998年根据著名作家濑名秀明的作品,改编开发出了ARPG游戏《寄生前夜》,也让阿雅·布雷亚这个名字成为了一代玩家心中的经典记忆。
作为系列主角的阿雅,拥有典型的亚洲人五官外加欧洲人的蓝眼睛白头发,是一个标准的亚欧混血美女。
阿雅毕业于大学的犯罪学专业,在纽约市担任警察,为了阻止线粒体消灭人类的阴谋,拥有寄生力量的阿雅挺身而出进行调查和战斗。虽然到了系列第三作的时候,阿雅实际年龄已经38岁,但是因为线粒体寄生的影响,让她始终保持着20岁左右的年轻容颜。此外,对洗澡的热爱可谓阿雅的一大名梗,史克威尔还特别精心地为她打造了入浴CG动画,那种制作水准对于当年的玩家来说,已经算得上大饱眼福的视觉享受了。
只可惜自从外传性质的《第三次生日》之后,寄生前夜至今已经十多年没有新作面世,在《最终幻想7重制版》让蒂法再次名声大噪之后,我们也期待着史克威尔能够早日考虑寄生前夜系列的重制,让阿雅在全新引擎之下再次与玩家相会。
第八位:霞——《死或生》
以女性格斗家为主题的3D格斗名作《死或生》,在国内玩家圈子里另有一个别名叫做“死或冲”,由此就足以看出开发商TECMO的建模水准有多么出色。作为从初代开始就担纲主角的女一号,只有19岁的女忍者霞,原本代替生死未卜的哥哥,担任雾幻天神流的首领,但为了报仇并寻找哥哥遭受袭击的真相,霞不惜背负叛忍的死罪,也毅然决定要参加DOA竞赛,如此美强惨三要素齐全的角色,怎么可能不人气爆棚。
以敏捷的动作配合华丽的忍术,霞的战斗方式不但让对手往往防不胜防,而且在玩家眼中极具观赏性。无论紧身忍者装还是中式旗袍,穿在霞的身上都很搭调,在那个不知火舞还只是2D人物的年代,霞满足了全世界玩家对于美女忍者3D形象的幻想,如今老牌格斗游戏普遍3D建模化之后,依然没有撼动霞在玩家心中的地位。
顺便值得一提的是,死或生的世界观与TECMO另一款经典动作游戏《忍者龙剑传》紧密相连,霞与大家熟悉的忍龙主角隼龙之间也曾经有过不少互动,也许我们可以期待在TECMO今后的游戏里面,看到霞担任主角展现其他玩法的新作品。
第七位:彩——《御姐玫瑰》
PS2时代以斩妖除魔作为主题的动作游戏多不胜数,其中由D3P所开发的《御姐玫瑰》可以算是其中比较另类的一款作品。女主角彩由于父母分离被迫跟随父亲生活,可是同父异母的妹妹咲突然出现,不仅杀害了父亲,并且还计划夺取彩的心脏作为母亲复活的秘术祭品,为了了断恩仇,两姐妹被迫展开一场充满血与泪的战斗。
一向在3D作品上敢于挑战大尺度的D3P,在御姐玫瑰这部作品的设计重点,是刻意增强“飙血”的效果。身穿三点式牛仔装的彩姐姐,每次与丧尸大军对战,手中的日本刀一闪而过,不仅画面上一片血红,就连自己身上也会沾满了血腥的痕迹。这血腥效果并不是一个单纯的噱头,游戏中存在浴血指数这个概念,彩的染血程度达到最高的时候,将会暂时进入暴走状态,让自身的攻击力、移动速度、攻击范围都得到提升。
也正因为血腥和暴力成分有些过重,这个系列一度在日本被划分到R18的评级,有人认为这种以血腥效果衬托的女性魅力,有一种独特的美感,也有人觉得为嗜血而嗜血是一种无聊的表现手法,但不管如何,御姐玫瑰还是凭着自身特色在游戏史册留下了名字,并且一直到最近几年依然还有新作面世,这已经可以算是一种成功了。
第六位:ZERO——《龙背上的骑兵3》
2013年由Access Games开发的《龙背上的骑兵3》,可以说是一款另类风格的ARPG游戏。主角ZERO身穿白色长裙的装扮,飘逸的白色长发,手拿宝剑的英姿,很容易给予玩家心动的第一印象。
然而在剧情背景里,ZERO却是一个黑深残性质的女主角,因为从小就被母亲虐待并卖到妓院的遭遇,以及被其他妓女背叛的经历,使她的人生观非常阴暗,不但可以毫不在意地与多名男性发生关系,甚至还为了谋财害命而杀害过孩子。甚至ZERO这个名字,也不过是她用来定义自己在人间一无所有的代号。唯一信任的伙伴,只有那只与她并肩作战的白龙。
而且这还不是ZERO最为悲惨的命运,因为右眼的灭世之花不断侵蚀自己身心,精神几近崩溃的ZERO即便试图自杀也无法成功阻止花的成长,因为花再生的时候孕育出了五个拥有相同力量的妹妹,ZERO被迫为了完全消灭灭世之花,踏上了寻找和斩杀五个妹妹的旅途。我相信这样阴暗的故事设定,也许会让部分玩家难以接受,但是角色塑造是否成功却又是另一回事,不管你是依然为ZERO美貌和气质动容的颜控,还是同情ZERO的人生遭遇希望能在游戏中理解她,或许认真玩一玩这款作品,才会让你对这个角色得出一个客观的结论。
第五位:尤尔哈2B(YoRHa No.2 Type B)——《尼尔:机械纪元》
我曾经听过这么一句话,如果一个美得让你心动的人出现在眼前,也许你甚至不会在乎她其实是不是人。《尼尔:机械纪元》的主角尤尔哈2B就能完美地证明这个道理。作为游戏剧情的核心人物,尤尔哈2B是步兵团所属的战斗型机器人,有着优雅的女性身材,黑色哥特风连衣裙让我不由得为横尾太郎这个LSP的品味竖起大拇指,虽然戴着黑色大眼罩所以只能看到少部分面容,却依然无损她的美丽。
更难能可贵的是,除了完美的外表,史克威尔与白金工作室对于2B人性成长的塑造也倾注了很大心血。2B与机器人9S之间作为伙伴共同战斗,但是在9S发现任务真相之后,2B却又背负着必须将其处决并清洗记忆的任务设定,更悲哀的是,这种任务过程几乎注定是会循环发生的,2B逐渐对此产生了痛苦与怀疑,也让玩家对她在结局的自我牺牲产生了最大的共鸣和感动。
尤尔哈2B可谓是机器女性魅力塑造的极致代表,有属于机器人的程序性,也逐渐产生出了与人类相似的复杂性,到了如今这个AI智能快速发展的时代,《尼尔:机械纪元》这款作品的警世意义便显得更为突出,这也正是2B这个角色设计的巨大成功之处。
第四位:埃克莱尔·法隆——《最终幻想13》
虽然蒂法在《最终幻想7》的故事里并不算是第一主角,但最终幻想系列还是曾经有过大女主题材的作品,那就是《最终幻想13》的主角埃克莱尔·法隆。自幼父母双亡的她,为了守护相依为命的妹妹塞拉,一度被迫舍弃了自己的原名,改用代号LIGHTNING作为对外的名字。出身于警卫队并且作为团队带头人的她,穿着军装拿起剑和枪的时候,冷峻的眼神中折射出一股作为领袖的帅气,换上裙装礼服之后却又是显得如此高贵大方,这种刚柔相济并且可以无缝切换的中性美,甚至让部分国内玩家戏称法隆就是属于FF系列的林青霞。
有趣的是,在史克威尔老牌设计师野村哲也的笔下,最初法隆的设定其实就是男儿身,直到制作组正式确定剧本之后,他才知道FF13需要的是女主角,但又十分舍不得已经初步塑造成型的角色模版,于是稍作调整之后,就成为了现在我们熟悉的这位美丽与英气兼备的LIGHTNING。要问法隆在玩家心目中的人气有多高,看看2016年著名奢侈品企业路易威登以她作为模特推出的产品广告,答案就已经不言而喻了。再次证明了即便只是二次元的人物形象,也没有人能够抵抗这种男女通吃的魅力啊。
第三位:不来方夕莉——《零:濡鸦之巫女》
作为日式恐怖游戏的典型代表作,零系列的魅力不仅在于对于日本民俗恐怖的出色演绎,更离不开TECMO巧夺天工的女性建模设计,《濡鸦之巫女》是零系列至今为止最后一作,也是建模水准最高的一作。虽然本作有着诸多美女角色,但是女主不来方夕莉无疑是其中最具代表性的一个。
虽然被玩家戏称为犀利姐,但实际上,因为曾经历失去所有亲人的灾难,所以不来方夕莉的性格较为阴沉,甚至时不时会产生自杀的倾向。不过也正是这种阴郁的气质,搭配娇小玲珑的身材,加上内置的换装系统,无论是秋裙装或是JK装甚至泳装都很有味道,让你在游戏中自然而然地对她产生一种“我见犹怜”的保护欲望。
另外本作如果角色被怨灵攻击或者接触到水的场景,就可能触发衣服湿漉漉的湿身特效,虽然湿身状态下会增加某些怨灵的出现几率,但是很多玩家依然会故意让她重复下水只为一饱眼福。不得不承认,不来方夕莉这种东方女性的柔弱美,跟日式恐怖风格简直是绝配,它让玩家慢慢地淡忘原本非常压抑的游戏环境,能够更加投入制作人想为我们呈现的物哀美学,品味其中属于零系列独有的味道。
第二位:劳拉——《古墓丽影》
要问游戏史上最出圈的女主,《古墓丽影》系列的劳拉绝对当仁不让。她拥有伯爵的尊贵身份和优越生活条件,却从小醉心于考古学,她的理想被父母严厉反对,却依然凭借着出众的技艺和坚强的个性,投身于危险的冒险事业,为人类完成了十几处历史古迹的探索。坚强且智勇双全,美丽且个性独立,这种无可比拟的女性魅力,使得劳拉在全球网络的游戏女性角色搜索榜单长期霸占头把交椅,吸引着众多影视工作者前仆后继地尝试演绎她的形象与故事,可以说劳拉这个名字早已具有比古墓丽影本身更高的知名度。
特别需要说明的是,劳拉的背景设定从《古墓丽影9》开始发生了很大变化,与早期作品的劳拉几乎可以算是身处平行世界的不同角色。而且面容也修改为更适合亚洲玩家审美的风格,虽然老粉丝对此略有微词,但是事实证明古墓丽影系列的这一波重启是非常成功的,颜值的提升使劳拉人气更加水涨船高,个性特征虽然有点小调整,但是坚韧不服输的性格特质依然没有改变,我们也有理由相信在全新世界观之下,未来属于劳拉的故事会更加精彩。
第一位:贝优妮塔——《猎天使魔女》
我们经常用天使的面孔+魔鬼的身材,作为对美女的最高评价。那么在此基础上,如果有一个女性本身就兼备天使与魔鬼的双重属性,那她的魅力必定无与伦比。这样的女主在游戏历史上可能至今只有一人,那就是来自《猎天使魔女》系列的贝优妮塔。
在日常生活中,拥有豪放上围和修长双腿的贝姐,表面上只是一个认真工作的平凡修女,然而她的真实身份,却是暗影魔女一族的幸存者后裔。经历数百年时间之后才终于得以在现代苏醒的她,依靠着自身强大的魔力,以虐杀来自天界的使者作为自己的复仇目标。
操作分别装备在四肢的一套枪械,搭配自身格斗术进行攻击,是贝姐引以为傲的战斗风格。一头标志性的及腰长发不仅是为了好看,同时也是能够召唤刑具和魔物的工具,或者用来作为编织自身装束的材料。她之所以在二代一度以短发形象登场,也不是因为特地去了理发,而是让大部分头发变成了自己魔女形象的一部分。
从剧情设定上来说,身负灭族之仇的贝姐其实不算一个完全的正派角色,但妖娆的体态搭配这种亦正亦邪的性格,实在是有一股让人心甘情愿被她踩在脚下的魅力。更难能可贵的是,在2022年TGA年度评选上,《猎天使魔女3》成功斩获了最佳动作游戏的桂冠,为近年来饱受政治正确毒害的游戏业注入一股新的活力。我相信只要像贝姐这样的角色今后在ACG领域也能一直活跃,无论再过多少年,人类依然会遵从内心的真实,用双脚和钱包为正常的审美投出属于自己的一票。
那么在各位的游戏生涯中,都遇到过哪些令你印象深刻的女主角呢?欢迎在评论区分享你的经历~