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卡普空的经典恐怖游戏生化危机系列的最新一代正统作品《生化危机8:村庄》将于今年5月份发售。
游戏最近公布了一个视频预告,作为一个万众期待的大作,可玩家们看了视频之后讨论的重点不是游戏剧情,也不是游戏的表现效果。
绅士们的眼球盯在了新一代反派大BOSS(Dimitrescu 吸血鬼夫人)身上,久久不能离开。
这个身形高大,体态丰盈的贵妇人形象,引起了玩家们的狂欢,玩家直呼:“噢!我愿意死在她的手下”
来自推特网友的COS
这个高大的吸血鬼夫人,高是真的高,大也是真的大。
根据外媒的估算,她的身高大约有2.44米,比姚明还高。
只因为有一个性感的反派,玩家们竟然在一个恐怖游戏中开始期待遇到大BOSS。。。
正因为如此,网络上产生出了大量的梗图,她的人气可见一斑,风头甚至盖过了游戏本身。
当玩家在游戏中遇到吸血鬼夫人,最后的锁门就非常真实了。
发现了吗?
一个经典IP在性感角色面前,竟然是如此的不堪一击。
一个反派角色仅仅因为外形成为整个游戏的人气核心,也是活久见系列。
犹如华生发现了盲点,大鸡哥突然发现了游戏能爆卖的惊天大咪咪秘密:搞黄色才是游戏的第一生产力。
下面有一个更贴切的例子。
在Steam有一个国产的硬核武侠游戏《嗜血印》,于19年初发售。
查看一下这个游戏的评价走势图,可以看到,发售之后的前半年并没有造成多大的波澜,反响平平,这个游戏的命运转折点在6月份,好评突然暴增。。。
在那个燥热的夏天,这个游戏到底发生了什么?
答案很简单,在6月份游戏有一次更新,把绅士们搞得跟夏天一样燥热。
开发商那时候推出了一个名为“女装大佬”的DLC。
玩家在游戏中使用道具“女装魔石“”后,就可以变身为女性角色进行游戏,满足了玩家“女装”的需求。
喜闻乐见~游戏销量涨了起来,迅速收割了一波好评。
开发商因此尝到了甜头,就突然开了窍,华生又一次发现了盲点。
于是趁热打铁,继续推出了清凉肚兜、猫咪制服、刺绣制服、女神蕾丝裙等多个吸引眼球的DLC。
在最近的一次大型更新中,终于有了一次正经内容,更新了一个游戏模式:大肉搏。
游戏模式的名字非常容易让人浮想联翩之外,不忘“老本行”,对游戏角色女祭司来了一个3D模型的重置。
这样的形象,哪个绅士敢说拒绝?
两年过去,这个游戏的发展走势很明显朝着“卖肉”去了,加上之后还开了创意工坊,效果着实不错,销量连带好评率蹭蹭往上涨。
更新的DLC几乎全是为了让游戏角色更性感
话说回来,这些内容跟硬核武侠游戏有个锤子关系?
没错,绅士们的钱真就那么容易赚。
在玩家的认知中,武侠游戏可没有这些花里胡哨的东西。这个游戏可能重新定义了武侠。
真心喜欢武侠游戏的玩家自然是会给出批评的。
对于有深厚玩家基础的经典IP,增加性感的角色属于锦上添花,而之于一个名不见经传的新游戏,这可能是存活下去的方法。
作为游戏开发者,谁都想做出一个名扬天下的好游戏,需要巨量的资金与长达数年的时间投入之外,这还是个可遇而不可求的事。
像小作坊蓝洞的《绝地求生》一鸣惊人,成为全球现象级游戏,这拯救银河系般的好命,是很多人连做梦都不敢想的。
强如波兰蠢驴,《2077》还是翻了车。
“坚持初心你们就会买账?”
作为一个只有三个人组成的小工作室,要想生存下去,这个方式确实是一种可行的方法。
玩家所吐槽的这个游戏忘记了初心,这个锅是得背,可贴合市场需求也并没有错,在供求关系中,玩家也有一份责任,还不是因为各位老色批喜欢?
这个问题,其实就是月亮与六便士。
天上的月亮遥不可及,而地上的六便士搞搞擦边球就可以获得。
这是游戏界的残酷与现实。
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