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与更新维护游戏的成本

来源:网络整理 更新时间:2025-01-04 01:00:32 点击:

与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩格案检发只朝稳东开蛋呼游戏的设备成本和计算量。对于许多需要长期更新的高品质游戏(例如:原神、战舰世界等)而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。然而在保证玩家游戏体验上,云游戏与传统游戏相比,具有一定的差距,主要包括:(1)游戏交互时的延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数否说据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,画质也可能会降低,甚至网络会断开,游戏严重卡顿,显著降低玩家游戏体验质量。(2)游戏场景即怎地弦商精迅规渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高 。因为资源比较紧张的味兰苗因冷蛋,部分云游戏平台只支持限时游玩。

早在2009年,诸如OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现。然而由于未能很好解决上述技术假难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。针对云游戏场景下的交互时延、多媒体质量等技术挑战,学术与产业界仍然有许多研究与尝试,其中较为成功的包括云游戏平台开源项目Ga回刑茶资础的mingAnywher绿吸刚拉掌静怎会读帝统e 、PlayStation Now 、NV述临奏IDIA Shield 等。GamingAnywh都缩庆ere是一项云游戏系统开源项目,提供了基本的云游戏客户端与服务器功能,为后续云游戏技术研究提供了平台。PlayStation Now是索尼(SONY)公司基于PlayStation Network为县玩家提供的云游戏服务,支持玩家通过PS4在线游玩PS3游戏而无需安装游戏数据。NVIDIA Shield是英伟达公司(NVIDIA)提供的、同时包含私有与公有云游戏服务的平台,支持玩家通过Sh回乡历ield Android TV美更稳知朝局益从(电视)、Shield Portable(掌上游戏机)等设备,游玩玩家PC或NVIDIA GRID云平台上运行的游戏。