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激动、澎湃一直都是动作游戏的标签,与动作游戏相反的就是平静与缓缓叙事的文字游戏了。
可是你们能想象的到,小鸡妹已经被一款文字游戏弄得神经紧绷、热血沸腾了吗?
“異議あり!”
看到上面那句经典台词,不少玩家估计已经猜到这是哪款游戏了。
对,这个文字游戏,它就是被称为“动作天尊”的CAPCOM制作的推理游戏巅峰神作《逆转裁判》系列。
那句经典台词,甚至被国内玩家戏称为......“净TM扯淡”或者“FNNDP”,那是相当的接地气。
《逆转裁判》系列游戏,是一款法庭辩论型AVG游戏,最早一部是2001年在GBA平台上市。
由于游戏方式新颖独特,特别是玩家在神经紧绷、热血沸腾之后,竟然发现这是一款文字游戏!必须好评!
以法庭作为游戏背景的游戏类型,在整个游戏市场也找不到几部,以法庭为背景的解密游戏,恐怕也只有CAPCOM的《逆转裁判》,独此一家了。
比起传统的推理解密类文字冒险游戏,《逆转裁判》不管是选材,还是人设,整体的基调都比较“清新脱俗”,既能满足推理爱好者,也满足了文字冒险的爱好者。
在游戏中,玩家可以扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决。
小鸡妹以为,既然这是一款法庭背景的游戏,游戏介绍也那么硬核,应该会是一款十分“严肃”的作品,至少得像《傲骨贤妻》那类。
然鹅,并不是。
《逆转裁判》跟“严肃”这个词压根搭不上边。
在故事剧情中,不仅使用了完全架空的“序审法庭”法律体系,还加入了可以看透人心和召唤亡灵上身的“灵媒”元素。
通过灵媒世家的晚辈担任律师助手的设定,堂而皇之地在“严肃”的法庭上跳起了大神。
而且,游戏中的人物并不太“正常”。
各种奇葩的证人,毫无立场的法官,主宰法庭的检察官……他们都很可爱,但是也在不断提醒玩家们,别指望在《逆转裁判》中寻求现实感。
看着不着调,其实也是有着自己的原因滴。
当年想要在泛滥的ACG侦探题材中,杀出一条血路,也是不容易的。
面对这个难题,巧舟就让自己的思维逆转过来,把故事从侦探抓到真凶之后开始说起,将如何帮助被误捕的嫌弃人洗清冤屈,作为游戏故事的核心,这也成就了《逆转裁判》独树一帜的法庭辩驳游戏风格。
但是,一个优秀的idea并不足以彻底解决《逆转裁判》面临的难题。
身为游戏制作人,巧舟对日本法律的见解并不熟悉。日本的法律又极为特殊,混搭着英美法系和大陆法系的法律体制,日本的官司打起来会特别缓慢。
如果游戏制作按照实际法庭的节奏来走,那将会是一款非常枯燥无味的游戏。
正因为这些问题,巧舟来了一次思维逆转,才有了上面讲的不着调的《逆转裁判》。整个游戏故事玩起来更加具有戏剧性,也更有噱头。
《逆转裁判》初代发售之后,果然收到了很好的销量和口碑。大火之后,CAPCOM当然不会放过机会,下达了制作续作的指令。
正是《逆转裁判2》,为这个游戏系列做了关键的提升,包括对文字AVG的“打击感”。
游戏中,在辩驳的过程中,对手吃瘪时,就会出现类似格斗游戏中被击的动画,加上充满打击感的音效,竟然有一种“欧拉欧拉欧拉”的感觉。
游戏配上杉森雅和极具表现力的BGM,将谎言一点点破开的快感,看过柯南的人都能理解。
只要玩家思路清晰,不断地“等等”、“异议”,玩起来的爽快感觉,一点都也不比卡普空的代表动作游戏逊色啊。
一个优秀的ACT游戏,一般会在攻击动作、被击动作、攻击音效、攻击特效等方面,来营造拳拳到肉的打击感。《逆转裁判》系列必须也吸纳了卡普空擅长的动作游戏元素。
比如在最为经典的成步堂三部曲中,CAPCOM是怎么样在文字游戏中实现打击感的?
在《逆转裁判》中,玩家所控制的律师、证人、检察官,会形成战斗的对立面。玩家的每一次在语言上的“怼”,都可以说是一次对敌人的进攻,被“怼”到的敌人,产生的反应就会形成文字AVG当中的受怼反应。
CAPCOM将这些受怼反应设计得非常浮夸,给玩家带来的视觉体验和游戏趣味性大幅增加,互怼之间的连环反应形象,逼真,来几张图看一下。
在游戏中,如果攻击动作做得好,会大大提升玩家们的代入感和视觉体验。比如,成步堂的每次震慑和每次高呼“異議あり!”,配合上切好时机的画面震动,使得打击感的效果特别明显。
而且,第二部还配上了心锁系统。
在玩家们的指证下,证人布下的精神枷锁会陆续地破除,直至破解了全部的精神枷锁,证人就会说出自己所掩盖的真相。
这种具有明确目的性的步步紧逼,有的时候甚至比法庭辩驳更具快感。
在《逆转裁判》中,卡普空通过剧情、情绪的递进,紧张气氛的烘托,弥补了文字AVG游戏在连续打击方面的快感。
除了这两方面,《逆转裁判》为了更好营造打击感,攻击特效和攻击音效也是不可缺的两个因素。
在攻击特效的表现上,游戏使用了镜头的瞬移,关键角色的特写和震屏、闪屏等,形成有节奏的组合。
游戏剧情中的每一次质疑和反对,都将游戏的节奏提升一个水平,形成快节奏的辩驳氛围,在视觉上的感受也特别爽,还能很好的带动玩家的情绪,让玩家更好沉浸其中。
再加上有冲击力的攻击音效,更进一步地增加画面的反馈,让玩家从视觉、听觉上都能感受到强烈的冲击。
正是卡普空在视觉、听觉、节奏感上精心打造,才给玩家带来了精彩的打击感,让原本枯燥的法庭,变得激烈。
这部题材小众的游戏,除了打击感,还有很多其他有趣的游戏元素,今天说不完,说不完......
而且,今年4月份,《逆转裁判123》在PC、PS4、Switch、Xbox One等平台开始正式发售。
《逆转裁判123》收录了成步堂龙一为主角的前三部游戏,从系列原点开始讲述剧情。这款文字解密游戏中的优秀异类,不管是老玩家想要回味经典,还是新玩家准备入坑,都可以去试试鸭。
8月份的时候,《逆转裁判123》还更新了中文版本,不仅添加了中文字幕,连游戏场景里的文字都有汉化。
这些细节的汉化,可以让玩家们更好地对剧情细节抽丝剥茧,发掘解密的乐趣。
除了汉化,作为GBA游戏的重置版,《逆转裁判123》还把像素的画面,一口气提升到1080P,一个字:爽,二个字:爽爽爽!
玩家的评价还不错哦。
卡普空的这碗“黄金炒饭”,还是有大批玩家喊真香,买买买!
而且,这款游戏还可以用小鸡手柄玩哦,用手柄可以更好地去感受这款文字游戏的打击感,妥妥的!
小鸡G4手柄,内置震动马达,可以带来强弱有致的震动反馈,还可以自由调节震动幅度哦!你想要细腻的震感,还是澎湃的震感,都随你,随你。
G4手柄的震感功能,对于玩《逆转裁判》可是非常适合,游戏的打击感和震感,都可以充分去体验,而且手柄玩游戏,一秒让你找回童年的记忆哦。
特别是,现在小鸡商店小程序G4在做拼团活动,比平时优惠不少,原价169,现在小程序购买,只需要155元,点击“阅读原文”,可以直接买买买。(也可以在小鸡游戏公众号的导航栏,找“小鸡商店”购买哦。)
用小鸡手柄G4系列,《逆转裁判》玩起来!
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