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很多人认为《鱿鱼游戏》比起其他同类剧作,包括《赌博默示录》《弥留之国的爱丽丝》最明显不足之处,就是六个游戏设计都太过简单,没有某些观众预期「烧脑式」的「高智破阵」闯关设计,看得不够过瘾,编剧连抄袭都失败云云……
其实《鱿鱼游戏》剧中六个过关游戏设计力求「简单」,是编剧有心而为,并非偷懒,坊间指责鱿鱼游戏过份简单的「剧评家」,有误导观众欣赏水平,错误摆放「期望管理」之嫌疑罪名。
注:以下内容涉及剧透,请谨慎阅读。
如果大家有看最后一集老伯伯与男主角的真情剖白,游戏胜负的关键,只有两个字:「运气」!
包括男主角与老伯最后赌局的胜负,也是一样(就不剧透了),凭运气。大结局并不是强调什么人性光辉,信念获胜bla bla bla……一切纯粹是「运气」!(如果不同意,建议你再看大结局一次,不接受反驳!)
为什么「运气」是全剧游戏设计的中心思想 (controlling idea) 呢?
因为这涉及老伯伯一直强调,游戏要「人人公平」的原则,玩家不能靠智力、武力、权力、计谋、性别优势、甚至善良和牺牲,来赢到最后,这是一场以「公平」为名,给社会失败者凭「运气」翻身的死亡之约!
最简单的游戏,就是最公平,
而小朋友的游戏,就是最简单!
剧中6+1个游戏,都暗藏人类(在社会)生存的丛林法则,而且玩家要逐步升级,才能赢到最后。
1. 「木头人游戏」
这是最基础的「社会契约」,你要参加一个组织,要立足一个地方「混」下去,就必须先同意木头人的「基本守则」,什么时候你应该停,几时可以走,必须有统一规范,大家都一样,不能「行差踏错」!
第1号参赛者老伯伯就做了一个最好示范,其实只要遵守契约,限时抵达终点,完成第一关并不难,否则你就是第一个被淘汰的人!
香港小朋友把这个游戏叫做「123 红绿灯」,「红绿灯」这个游戏名字,就更能点题了!
2.「椪糖游戏」
这是唯一与食物有关的游戏,当你愿意遵守契约进入「人吃人」的社会,第一件事要解决就是马斯洛理论最底层的需求:「温饱!」
而这个游戏的四个选择难易程度,事前全凭「运气」去决定(不计算出术的一小撮投机者),有些人一开始的选择▲,就是莫名其妙,会比其他人更容易在竞争中胜出,他们不费气力,也没有特别背景,一切就是「开始者的运气」(Beginner's luck),而当你运气较差,遇上艰难挑战时,只要小心翼翼去应付,像男主角流下汗水,也可以找到胜出(解决温饱)的窍门,继续玩(生存)下去!
3.「拔河游戏」
第一个以团体为单位的游戏,也上升到马斯洛需求的第三层:「社群归属」。
要生存就要组党结社,但强强联盟,也未必战无不胜,「服从」和「团结」才是这一关的关键词。
underdog主角遇上「智慧老人」也是所有败者逆袭的经典套路。在拔河游戏中的老人经验就成为所有队友的救命稻草,最后一招:「放手一搏,向前先输三步」,兵不厌诈,先死而后生,更是编剧设计这一幕的精髓,这一关胜负,运气占少,勇气占多!
4.「弹珠游戏」
第一次玩家1V1的对弈游戏,也是一个「零和博弈」(Zero-Sum),规则是胜者全取(winner takes it all),没有「双赢」(win-win),不能手慈心软,必需赶尽杀绝,将对手一切弹珠(代表利益和财富)据为己有,才能生存,否则两个都要淘汰,这也是资本社会追逐最大利润的侧写。
这一集是全剧最催泪的情节,因为你的对手,可能是陌生人,也可以是兄弟、朋友、「钢布」、甚至是最爱的夫妻。
弹珠游戏方法没有指定,如何在关系之间双方拉扯博弈,只有你们两个人知道。人生关系中,你有多少次是跟最亲密的Ta在博弈,而结果总是有人遍体鳞伤?
在弹珠游戏中,有人胜出全凭运气(黑帮大佬)、有人误信(投资人)承诺连命都无(外劳阿里)、有人愿意自我牺牲,去成就他人(已超越马斯洛需求的最高级别)、而男主角与老伯之间的胜负转折,更是最富道德灰色地带的人性描写,亦埋下了大结局的伏笔。
而被所有人遗弃的韩美女能够保命,更是编剧最荒谬,最具讽刺的神来之笔。
有人批评这是剧本的一个大bug,但换个角度看,这何尝不是一种「躺赢」的社会奇怪现象,或者倒霉去到尽头,运气就会来!单看这一集,已经值回Netflix订阅价。
5.「玻璃桥游戏」
这是一个靠「游戏次序」而影响胜负关键的一关。幕后观战的神秘贵宾一开场便说穿了:「选择愈靠后号码的玩家,胜算就愈大!」
男主角「被逼」选了最后一个号码,也是一种「愚者运气」(Fool's Luck)。
前面玩家的试错失败,成为了后面玩家的过桥人肉踏板,如果把玩游戏「先后次序」理解为「由低至高」的企业阶级秩序,那么低下层员工「行先死先」,随时可以expendable (无关重要、可消耗性) 的特性,就是高层在危机中能够「保命」,留在金字塔顶的致胜原因。
在这一关自愿选择1号的玩家,一生都从未站在人前当过「主角」,而他的「霉运」也让他生命到头了。他就是社会定义下最常见的「可消耗者」,游戏一开始的设计,就是只能留下最后号码的少数人。
就算你是专业领域的中层人才(懂看玻璃的玩家),也可能因更高阶层(领导)的利益,会「推你去死」!
而控制者中途熄灯,让玻璃玩家优势消失,也是确保游戏的公平性,胜出基本原则,只能靠运气!
6.「鱿鱼游戏」
最后点题的游戏,就是一对一的丛林法则搏斗,胜负的后果,在第一集第一场已经讲得很清楚:输家就是「死亡!」
最后鱿鱼游戏的地点,又回到了木头人游戏的那个操场,代表游戏由一开始玩到最后,都是在同一个竞技场,在契约之下,所有玩家都从没离开过。
不同的是,编剧设计了一场必然要下,甚至形容为「好雨知时节」的煽情雨,在滂沱大雨的冲刷下,需要遵守的契约界线似乎荡然无存,游戏规则再不重要,但两个人都只有一把刀,看来似乎仍然公平,但实际又不一样……(容后解释)
在上一集,餐刀是代表餐桌文明的礼仪象征,文明人吃肉,是要用刀一小片一小片切下来,把肉放进口里慢慢咀嚼;但到了这一幕,餐刀已经变成「野蛮人」求生本能的兽性延伸,你屠宰不到肉吃,你就变成别人要屠宰的肉!
然而,两把刀有一个最大的分别:一把(尚佑的刀)是在前一晚沾染过人血,已经回不了头;而另一把(奇勋的刀)则仍然由善良封印,来得及「放下」!
男主角想用文明(两人投票同意退出)来打败兽性(回归人性),结果……(最后高潮就不剧透了)
6+1. 场外加赛「熄灯困兽斗」
邪恶的「主办方」除了在阳光之下,以公平原则有六场淘汰战之外,其实在「控制人」默许下,囚室每晚熄灯之后,都有一场不讲任何规则,在黑暗中进行的困兽斗,在没有监控的情况下,任何「卑鄙」手段都被允许,简单来说,就是在熄灯后一切犯规行为,都会被主办者「视而不见」!
编剧这个设计,除了能令剧情加速发展,把玩家数目大幅删减之外,最重要是带出社会一直存在的「地下秩序」概念,让观众反思在公平游戏以外,不公平的事情每晚熄灯后都正在发生!
所谓地下秩序,就是没有秩序!控制者其实并非不知道熄灯后发生什么事,只是用睁一只眼,闭一只眼的潜规则,来默许那些「地下黑手」暗中帮忙,以便迅速淘汰更多弱者,只要没有影响游戏大局,地面和地下游戏一直在交替进行!
《鱿鱼游戏》能够勇夺 Netflix 单日全球收视冠军、以及第一部韩剧登上美国Netflix收视冠军宝座,一切都并非偶然。
严谨的剧本、精心的场景设计、反映人性和韩国社会现象的内核,再加上所有演员整体的出色表现,让这部韩剧能在《寄生虫》扬威国际之后,另一次韩流文化内容制作水平赢得国际极大回响。