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■作者 狂人 | 公关狂人(ID:PR-MEN)
近日,一则“贪玩蓝月老板被捕”的消息在网上刷了屏。对此,江西贪玩信息技术有限公司发布声明称,“贪玩蓝月及贪玩游戏为本公司自有品牌,本公司目前的法人及股东均与恺英游戏及王悦先生无任何实际关系。”不论事实究竟如何,在被曾经的“最年轻80后富豪”王悦连累后,就火速发布声明和其公开断交,江西贪玩的果断让人惊讶。但狂人今天想和大家探讨的并不是这件事,而是“传奇类”页游为什么能在中国市场大肆传播?名人效应+病毒式营销的推广模式后,“传奇类”页游又能走多远?看了这篇文章,你就知道!
从百家争鸣到同质化的页游市场
大家上网、刷抖音的时候,应该都碰到过这样的游戏弹窗广告吧:明星身披黄金甲,手持大砍刀,喊你陪TA一起去玩游戏……就算你没见过这样的弹窗广告,那你肯定也听过这句洗脑魔性的广告词:
“大扎好,吾系纯小春,吾系轱天罗,吾系渣渣辉,探挽懒月,介系里从没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会和我一样,爱象介款游戏!”
这就是依靠一系列魔性广告语,以及古天乐、张家辉、陈小春、孙红雷等实力派影星而一度刷屏的《贪玩蓝月(蓝月传奇)》页游。但殊不知,正是由于此类页游的火爆,引发了市场惯性下的页游乱象。
曾经,这种年轻而又吸金,拥有自己独特生态的游戏,在中国市场是非常多的。从最早的网页游戏——1999年的钓鱼、种花等,到2002年的《Ogame》、2006上线,20007年进入中国的《travian/部落战争》,再到2008年,联合了当年91wan,4399等业内最强的一批公司,联合运营的《热血三国》,网页游戏在中国一时间呈现百花齐放、百家争鸣的态势。
什么是联合运营?
所谓的“联合运营”,就是在各个网站和平台上搭建自己的服务器,通过协商分配利益,达到最大化宣传同时完美降低了成本。
网络
最重要的是,借助联合运营模式,引发了整个中国游戏圈的“大地震”的《热血三国》,让人们看到了网页游戏的潜力。
但到后来,部分页游开发团队为了降低风险,缩短开发周期,追求上线变现的速度,不发敢承担创新的成本,往往靠经验开发旧模式产品。导致回合制角色扮演类、三国文化题材类产品数量居高不下,市场同质化问题凸显。
针对如今市场上的页游乱象,完美世界CEO萧泓曾经表示:“目前市场上的产品同质化倾向非常的明显,跟风、模仿、抄袭、换皮——放眼望去,10款产品至少有3款是一个模子造出来的。”
页游的优势与弊端之深度思考
数据显示,2017年到2018年的网页游戏市场实际销售收入远超156亿元,传奇类型IP的产品发展态势普遍较好。《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》等一众传奇类页游均表现出强大的吸金能力,其中《蓝月传奇》更是突破10亿流水大关。为什么“传奇类”页游可以有如此强大的吸金能力?
其一,情怀满满。
兄弟集结、组队打怪、升级打BOSS、装备爆满地、与好友一起称霸全服……作为国内游戏史上的“传奇”,盛大游戏《传奇》堪称中国网游史上一座辉煌的“丰碑”。从2001年上线起,《传奇》已经走过了15年的历程,几乎伴随着一代人的成长。独特的游戏模式,经典的玩法设定,在十几年后的今天,“传奇类”页游仍然让一众老玩家痴迷不已。百度指数的数据显示,搜索“页游”的人群中,30—39岁之间的占到55%,男性占到85%;江苏、广东、浙江是搜索前三的省份,人群多分布在东部沿海、经济相对发达的地区。
因此,此类页游付费的主流人群,就是30到49岁的有钱有闲的消费者。因为他们年轻的时候,正是传奇热门的时代,他们想通过这些游戏回忆一下青春。当用户有需求,此类页游自然也就层出不穷了。
其二,操作方便。
既然已经确定了消费者的年龄分层,那么传奇类游戏的操作就不能太复杂,要很容易上手,才能留存用户。因此此类游戏大部分机制简单,适合页游,也适合上班族玩,主要就一句话,生死看淡,不服就干。
有学者分析称,按照心理学上的沉浸理论,如果游戏的难度过高,一些玩家就会感到焦虑;如果过于简单,玩家就会感到无聊;但页游低技能的操作机制和氪金才能推进的“高挑战”,则很好地平衡了这一点,对于很多需要“刺激”但是又不能投入太多精力的玩家而言,正好合适。
其三,名人效应+病毒式营销。
然而情怀牌打的再多,许多传奇类页游还是会面临用户逐渐下跌的现状,那这时候怎么办呢?在当前竞争激烈的市场环境中,他们学会了利用名人效应吸引眼球,打造“魔性”的奇葩广告,通过病毒式营销成为了“网络爆款”。
可以说,低投入、高产出的游戏让背后的公司赚得盆满钵满,其背后魔性的广告居功甚伟。因为广告商巧妙利用了大众的猎奇心理,通过名人效应和病毒式营销,让网友们在大呼“被雷”的同时又受好奇心驱使点开试玩,游戏公司自然不愁流量和用户增长。“请的‘大咖’越多,宣传力度越大,就能获取更多的用户。”对于广告本身来说,能够让人记住就是好广告。毫无疑问,在流量为王的今天,只有占据了流量入口,才能获得生存发展的机会。从这一点上来说,请到大牌明星代言的传奇类页游的策略是成功的。
但这类游戏也有弊端。
一方面,同质化问题始终没有一个好的解决办法。另一方面,随着国家对于网络游戏的管控收紧,消费用户逐渐提高了其审美水平,倚仗病毒式营销推广的传奇类页游又能走多远?
页游市场该如何逆转市场颓势?
俗话说,用户决定市场,这也是传奇类页游火爆的重要原因。但进入2019年,页游市场逐渐开始走下坡路。当市场进入收缩期,页游市场该如何逆转现有的市场颓势?
1、重心回归游戏本身,用质量打动玩家。
既然传统的超简单粗暴获取用户的方式不太奏效了,那么页游广告商在剧情上就要花费更多精力,才能做到:让用户代入感更强,体验更好;自己的世界观,专属的明星角色,并且可以代代相传(需要剧情功力);开发者能在游戏里表达理念和世界观,价值观。这对于开发者保持激情很重要。
除了之前说的传奇类页游,其实也有不少大厂带着精品加入到了这个大板块,比如腾讯的《御龙在天页游》、《剑灵洪门崛起》、《逆战:绝地突围》,金山的《剑侠情缘兵器谱》等等,他们的加入无疑是使得页游的市场更加多样化,激发了页游发展的更多可能性,同时也给最早入局的“前辈们”一些压力,督促他们把重心回归游戏本身,学会用高质量打动玩家。
2、高质量、大制作,注重精细化运营。
开发原创IP,将成网页游戏完成复兴的首要条件。
当通过买量获取用户的效果逐渐减弱,要想在流量上获得突破性的效果,必须尝试新的推广方式。比如XY游戏就尝试了页游电竞、泛娱乐等方向。在《传奇盛世》游戏上,XY平台设置了一个百万现金的电竞比赛,到了《蓝月传奇》,则固定了季赛的概念,推出“巅峰赛”,这些都给游戏的转化率和活跃度带来不少提升,甚至开创了页游电竞的先河。此外,推出原创IP,精细化运营也是维持页游长期发展的关键步骤。
相关资料来源于知乎、游戏头条、网络等。
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