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说到“游戏托”,无论是厂商或玩家,似乎都默认了虚拟世界里有这样一个存在。当我们谈论他们的时候,这个角色早已在游戏里根繁叶茂,一边充当裁判,一边充当运动员。他们或者用激将法刺激你充值,或者装作你的好友怂恿你消费,他们把你当做商品明码标价,作为提高工资和奖金的砝码。执着的蚂蚁特别讲讲“游戏托”的故事,为你讲述一个隐藏在游戏背后的托。
“游戏”说白了其实不过是一种商品。无论多好的游戏,最终目的也是为了赚钱,虽然也有一些游戏制作人因兴趣影响做一些免费游戏,但也不过是练手或是娱乐而已。毕竟艺术家也是要吃饭的,总不可能让人天天用爱发电吧。游戏既然是商品,便决定了他必定会有各种各样的营销手段,从一开始的游戏刊物,到如今的社交媒体宣传,游戏的宣传途径可谓是愈发广阔。不过由于国内玩家群体更享受免费游戏,因此玩家是不能直接给游戏公司带来利润的,只有当这些玩家在游戏中消费,才能让游戏公司得到好处。
因此大部分游戏公司始终秉承着KPI优先,许多游戏公司通过各种手段,吸引玩家充值。无数游戏策划都在研究怎么才能促进玩家的消费,这也是许多游戏公司首要考虑的事情。一些国外大作诸如《魔兽世界》始终奉行点卡收费,因此只要做好游戏质量吸引玩家上线就可以赚钱了。
而国内某些换皮游戏却是“反其道而行”,这些游戏并不关注游戏质量,而是着重设计游戏消费方式,设计累计充值阶梯,这也是国内换皮游戏最为繁重的工作。其实不客气的说,大部分国外游戏厂商在游戏内的充值引导和内购设计都远远不如国内的一些换皮游戏。但如今单纯的游戏内设置各种限制,逼迫玩家充值已经不能满足游戏公司胃口。于是有了一个新兴的职业——游戏托。游戏托如今广泛的存在各大游戏中,几乎扎堆在小公司的传奇类换皮游戏中。
游戏托不外乎两种,简单来说一种是追着你砍的,另一种是追着你聊天的。其实这也并没有什么技术含量可言,一些换皮传奇会有专职的“游戏托”负责蹲在PK区。当你企图打个世界BOSS或者采集点东西他们就会跳出来将你击杀,并且羞辱你一番,并且他们的等级和战力与你不会相差太多。这时候你会怎么想?你肯定想要变强战胜对手,于是你一定会进行充值消费。
另一种就是交友托了,大多以美女的形象出现。无非是跟你聊聊天、谈谈朋友,之后一般会跟你说一下充值的收益诱导你充值,如果你实在不充还有另一套办法,首先大部分游戏都有婚姻系统,而结婚首先要两人的好感度够高,那么怎么提高好感度呢?商城花钱买花呗。这些人往往都是根据充值提成赚钱。往往逮住一个土豪充值个几十万,随便就月薪过万。如今游戏托的收入,基本已经越来越正规。除了基本工资,还有提成收入,五险一金,绩效住宿一个不少。
在层层套路之下,我们都可能是“托”的猎物。现在游戏托已经有了自己完整的产业链,法律红线模糊,灰色地带宽敞,逐利的公司,正疯狂地在法律的边缘试探。总之,骗到一个算一个。这也是最让玩家痛恨的。玩游戏无非想要个爽感和满足社交需求,如今托儿卷走了玩家对游戏社交的情感,又何谈掏钱支持游戏的发展?