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想吃鸡?先跨过我的尸体!——“大逃杀”的前世今生

来源:网络整理 更新时间:2024-11-15 01:02:15 点击:

近日,一项数据显示,《绝地求生:大逃杀》已经成为了Steam平台上在线人数排名第三的游戏,仅次于万年前二的《DOTA2》与《CS:GO》——换言之,《绝地求生》已经是在线人数最多的非V社官方游戏。

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此前,本作更是连续十七周霸占销量榜首。作为一款还处在测试阶段的游戏,这样的成绩无疑相当傲人——更不用提,作为一款娱乐效果惊人的多人竞技游戏,在如今这个“大直播”时代,本作在玩家群体之外也吸引了相当多眼球。

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这款游戏成功的原因很多,而 “大逃杀”式的游戏模式无疑是最重要的因素之一——所谓的“大逃杀”究竟是什么?它从何而来又将走向何方?下面就让我们一同走进“大逃杀”这一独特的文化现象。

诞生:课题是自相残杀

提起大逃杀,很多人的第一反应就是2000年上映的,由日本著名导演深作欣二执导,藤原龙也、前田亚季、栗山千明等主演、知名导演北野武参演的电影《大逃杀1:东京圣战》。电影甫一上映,就因为耸人听闻的题材,辛辣的政治讽喻与暴力、色情交织的画面,在日本引发了话题,主要制片人员甚至被要求前往国会接受质询。即使被划分为R15(15岁以上才能观看),电影也狂揽31.