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永远的马里奥!30年来经典游戏系列历史回顾(五)

来源:网络 更新时间:2024-07-01 21:19:52 点击:

  

永远的马里奥!30年来经典游戏系列历史回顾(五)

  除了前面提到的这些系列名字外,马里奥相关作品也还有不少自成一派的特别之作,不少仍然颇具特色。

  这是马里奥系列游戏中少数由任天堂跟其他公司合作开发的经典作品,而对方正是当时日式RPG游戏的王者Square——1996年,两家在SFC上推出了这款作品(实际上来看基本是Square开发,任天堂只提供素材),以马里奥本身的角色加上Square当时对RPG的掌控,让这款游戏堪称经典,称之为SFC时代最后的百万RPG大作,更影响了之后马里奥系列的RPG作品理念如《纸片马里奥》等。

  遗憾的是,这也是系列唯一一作,因为众所周知,在随后的PS时代,Square和任天堂分手转投索尼,《最终幻想7》成为PS作品,两家的关系也就此冷战数年,传闻正是在这次合作中,Square察觉到卡带容量的局限以及对任天堂的独大态度不满而最终下了决定。

  FC上最早诞生的这款作品是国内玩家也十分熟悉的马里奥游戏,甚至人气不输给本家作品,虽然只是简单的益智游戏,但生动活泼的形象加上休闲娱乐的玩法,很容易一开始就停不下来,FC版和后来的GB版合计大卖400万套,让任天堂更进一步察觉到马里奥这个招牌的万能……

  不过游戏之后却没有得到持续发展,一直到2008年才又推出了风格同样的《马里奥医生&细菌扑灭》,在3DS和Wii上继续休闲,2015年又进一步发售了《马里奥医生:逆转特效药&细菌扑灭》。如果未来任天堂要考虑在手游等平台发展,这系列或许还会继续发扬光大。

  马里奥副业全能,除了常见的体力活,他偶尔也有这种担任脑力活动的兼职,1992年开始的《马里奥绘图》(Mario Paint)系列里面他首次担任艺术设计师,能画画能作曲;1995年GB上的《马里奥拼图》(Marios Picross)系列又摇身一变成为考古学者,仿佛要证明自己无所不能……

  至于官方认定的马里奥职业虽然还是水管工,但也表示过他能者多劳,什么职业军人麻将高手玩具社社长都来之不拒,根据国外统计,这些年来马里奥副业的收入累计加起来已经超过了10亿美元资产。

  这款游戏相信国内玩家会有印象的人屈指可数——前面提到过,任天堂生不逢时的短命主机,Virtual Boy上仅有的两款游戏就是《马里奥网球》和这款《马里奥混战》(Mario Clash)。虽然这款定位颇高,是当年最早FC上《马里奥兄弟》官方认可的正统续作,让玩家在类似83年版《马里奥兄弟》的立体下水道关卡中对抗乌龟一族,但就如我们知道的那样,VB在当时技术下模拟出的3D效果根本就不能看……上面的游戏即便是马里奥也救不了它,从此马里奥的正统水管作品再无后续,而这也是历代马里奥系列作品中少数一款宫本茂从头到尾都不曾参与过的作品(该说他很明智吗……)。

  1985年初代超级马里奥诞生30年后,2015年官方将这款作品《超级马里奥制造》选定为30周年纪念之作,继承了当初《马里奥绘图》的理念,让玩家自己来设计心中的马里奥游戏,和全世界的爱好者一起交流创造的关卡,这种在FC时代就有的想法借助网络的普及有了更现实的意义。而在当初公布时,官方首次选定的演示画面依然是我们熟悉的初代马里奥素材。

  30年来时光变迁,马里奥依然是玩家心中的游戏明星,不管任天堂未来如何发展,马里奥本身的地位都不会动摇,下一个十年,相信它也仍会继续陪伴我们一起走下去。